Компьютерная графика как средство создания художественного образа в видеоиграх
Аннотация
Объектом исследования в данной работе являются графические способы создания художественного образа в компьютерных видеоиграх. Предмет исследования – компьютерная графика в видеоиграх 1960–2010-х годов.Целью данного исследования является рассмотрение видеоигр в искусствоведческом аспекте и выявление в них художественной составляющей, создаваемой с помощью компьютерной графики. В ходе работы были поставлены задачи изучить теоретические аспекты видеоигр; рассмотреть компьютерную графику как техническое средство создания изображения в виртуальном пространстве видеоигр; выявить особенности создания в видеоиграх художественного образа средствами компьютерной графики.