Разработка игры с автоматической генерацией ландшафта в среде разработки Unity

Авагян Арман Варданович

Аннотация


Объектом исследования является процесс создания игрового проекта и инструмента генерирующий ландшафт.
Цель выпускной квалификационной работы – разработка игры с автоматической генерацией ландшафта в среде разработки Unity, а также исследовании современных методов и подходов к генерации ландшафта.
В результате работы был создан прототип игры «Космический Путь» с автоматической генерацией ландшафта.