Разработка игры с автоматической генерацией ландшафта в среде разработки Unity
Аннотация
Объектом исследования является процесс создания игрового проекта и инструмента генерирующий ландшафт.
Цель выпускной квалификационной работы – разработка игры с автоматической генерацией ландшафта в среде разработки Unity, а также исследовании современных методов и подходов к генерации ландшафта.
В результате работы был создан прототип игры «Космический Путь» с автоматической генерацией ландшафта.
Цель выпускной квалификационной работы – разработка игры с автоматической генерацией ландшафта в среде разработки Unity, а также исследовании современных методов и подходов к генерации ландшафта.
В результате работы был создан прототип игры «Космический Путь» с автоматической генерацией ландшафта.