Имитация естественного поведения в игровых мирах: интеллектуальные системы
Аннотация
Исследование посвящено проблеме разработки видеоигр, а конкретнее — разработке игрового искусственного интеллекта и организации контроля над бихевиоральными параметрами ИИ на основе машинного обучения. Актуальность обусловлена наличием недостатков в применяемой в настоящее время технологии создания компьютерных игр с применением ИИИ и необходимостью усовершенствования данного процесса. В ходе исследования рассмотрены основные игровые жанры, содержащие решения, к которым прибегли разработчики с целью реализовать адаптивный механизм как игровую механику, среди которых Stealth-action, God game, Racing, First-Person Shooter и Survival horror, на основании чего сделаны выводы, изложенные в работе.