Разработка модели интеллектуального агента в игровой среде с использованием методов машинного обучения

Косарев Максим Евгеньевич

Аннотация


Цель работы – разработка и тестирование модели интеллектуального агента для игровой среды с использованием методов машинного обучения, способного адаптироваться к новым условиям.
Объект исследования – модель интеллектуального агента в игровой среде.
Методы исследования: анализ, синтез, моделирование, машинное обучение, тестирование, наблюдение, сравнение, эксперимент.