Проектирование интерфейса геймифицированной системы мотивации персонала ресторана

Аничкин Артем Алексеевич

Аннотация


Объектом работы является процесс разработки интерфейса геймифицированной системы мотивации персонала ресторана.
Целью работы является проектирование интерфейса геймифицированной системы мотивации персонала ресторана.
Результатом проделанной работы стал интерфейс мобильного и веб-приложения, который позволяет взаимодействовать с геймифицированной системой. Основным инструментом проектирования интерфейса стал онлайн-сервис Figma.
Потенциальными пользователями интерфейса является персонал ресторана: официанты и менеджеры, которые будут взаимодействовать с геймифицированной системой.