РАЗРАБОТКА КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ ЖАНРА ПЛАТФОРМЕР В СРЕДЕ UNITY

Патраков Евгений Александрович

Аннотация


Объектом автоматизации является игровой процесс, присущий платформерам.
Цель работы – автоматизация процессов, связанных с предоставлением игровых элементов, относящихся к жанру платформеры.
В результате работы была разработана компьютерная игра, которая предоставляет пользователю насладиться интересным платформером в рамках десяти экранов и двух уровней. Также система хранит и обрабатывает информацию о поставленных рекордах пользователей и представляет их в табличной и графической форме, понятной пользователю. Программный продукт был разработан на объектно-ориентированном языке программирования C# с использованием внутренних библиотек Unity. Игровые элементы были сделаны в движке Unity.