Разработка библиотеки элементов игровой логики на основе программного продукта Unreal Engine 4

Новоселов Давид Константинович

Аннотация


Целью выпускной квалификационной работы является реализация набора элементов игровой логики для игрового движка Unreal Engine 4, элементы должны взаимодействовать между собой и работать соответственно описанию.

Работа содержит:
Исследование некоторых существующих игровых движков,
Экономическое обоснование проекта,
Обзор среды разработки Unreal Engine 4,
Описанием межэлементных взаимодействий,
Список реализованных элементов.