Разработка игрового продукта в жанре «стратегия в реальном времени»

Паханов Александр Александрович

Аннотация


Цель работы – разработка игры в жанре «стратегия в реальном времени».
Объект исследования – процесс разработки игрового продукта.
Предмет исследования – игра в жанре «стратегия в реальном времени».
Методы исследования: генерация идей, активизация творческого
мышления, анализ и синтез, наблюдение.
Первый раздел посвящен анализу предметной области, второй – анализу средств разработки, третий - концепт-документу, четвертый – реализации игровых механик, а пятый – тестированию.
Результат работы: играбельный прототип в жанре «стратегия в реальном
времени», иллюстрирующий основные игровые механики разработанного
концепт-документа.