Проектирование UX/UI дизайна бегового приложения с элементами геймификации

Перминова Кристина Андреевна

Аннотация


Выпускная квалификационная работа посвящена проектированию UX/UI дизайна бегового приложения, которое поможет бегунам общаться с единомышленниками, отслеживать тренировочный прогресс.
Цель – проектирование UX/UI дизайна для бегового приложения с элементами геймификации, стимулирующие улучшать прогресс в беге.
Объект исследования – рынок мобильных беговых приложений для коммуникации с единомышленниками и отслеживания прогресса тренировок.
Предмет исследования – проектирование интерфейса нового бегового приложения с элементами геймификации.
Методы исследования: генерация идей, сравнений, наблюдение,
опросы, анализ и синтез, UX-исследования.
Первый раздел знакомит с основными понятиями и принципами проектирования пользовательских интерфейсов и элементами геймификации в приложениях.
Во втором разделе описывается процесс проектирования приложения: проведение исследований, анализа конкурентного рынка, формирование гипотез, построение user flow, создание фирменного стиля приложения, построение прототипов и проведение тестирования.
Результатом выполненной работы является кликабельный прототип бегового приложения в Figma.