Разработка казуальной игры с элементами автоматической генерации интеллектуальных агентов в среде Unity

Букин Роман Рамазиевич

Аннотация


Объектом исследования является процесс разработки прототипа игры и обучения интеллектуальных агентов.
Цель работы – разработка казуальной игры с элементами
автоматической генерации интеллектуальных агентов в среде Unity.
Методы исследования: обучение интеллектуального агента методом
обучения с подкреплением.
Результатом работы является разработанный прототип казуальной игры
с элементами автоматической генерации