Разработка компьютерной игры «ArtistJourney»

Зуева Галина Александровна

Аннотация


Цель данной работы – создание двухмерной игры-платформера в жанре приключение для платформы Windows.
В данной работе разработаны концепция и сюжет игры. Проанализированы аналоги. Выбраны инструменты разработки компьютерной игры.
В технической части описаны архитектура проекта и детали разработки.
Результаты работы: изучены технологии, выбранные на начальных этапах разработки игры, разработан проект игры, реализующий игровой процесс.