Исследование задач торможения как антагонистических дифференциальных игр
Аннотация
В работе исследуется процесс торможения абсолютно-твердого диска в форме дифференциальной игры. Составлена динамическая модель процесса торможения диска. Сформулирована задача оптимизации в форме дифференциальной игры на классе кусочно-постоянных управлений. Приводится решение поставленной задачи в случае, если критерием качества является тормозной путь, а управления игроков постоянны.